Bienvenidos a Nuestro Mundo - A Proyectos Beta!

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GCC compilador Libre

GCC es un compilador integrado del proyecto GNU para C, C++, Objective C y Fortran; es capaz de recibir un programa fuente en cualquiera de estos lenguajes y generar un programa ejecutable binario en el lenguaje de la máquina donde ha de correr.
La sigla GCC significa "GNU Compiler Collection". Originalmente significaba "GNU C Compiler"; todavía se usa GCC para designar una compilación en C. G++ refiere a una compilación en C++.

Sintaxis:
gcc [ opción | archivo ] ...
g++ [ opción | archivo ] ...

Las opciones van precedidas de un guión, como es habitual en UNIX, pero las opciones en sí pueden tener varias letras; no pueden agruparse varias opciones tras un mismo guión. Algunas opciones requieren después un nombre de archivo o directorio, otras no. Finalmente, pueden darse varios nombres de archivo a incluir en el proceso de compilación.
Ejemplos:
gcc hola.c
Compila el programa en C hola.c, genera un archivo ejecutable a.out.

gcc -o hola hola.c
Compila el programa en C hola.c, genera un archivo ejecutable hola.

g++ -o hola hola.cpp
Compila el programa en C++ hola.c, genera un archivo ejecutable hola.

gcc -c hola.c
No genera el ejecutable, sino el código objeto, en el archivo hola.o. Usa el nombre del archivo en C y le cambia la extensión por .o.

gcc -c -o objeto.o hola.c
Genera el código objeto indicando un nombre de archivo objeto sin crear archivo ejecutable.

g++ -c hola.cpp
Igual para un programa en C++.

g++ -o ~/bin/hola hola.cpp
Genera el ejecutable hola en el subdirectorio bin del directorio propio del usuario.

g++ -L/lib -L/usr/lib hola.cpp
Indica dos directorios donde han de buscarse bibliotecas. La opción -L debe repetirse para cada directorio de búsqueda de bibliotecas.

g++ -I/usr/include hola.cpp
Indica un directorio para buscar archivos de encabezado (de extensión .h).
Sufijos en nombres de archivo.
Son habituales las siguientes extensiones o sufijos de los nombres de archivo:

.c Fuente en C
.C .cc .cpp .c++ .cp .cxx Fuente en C++; se recomienda .cpp
.m Fuente en Objective-C
.i C Preprocesado
.ii C++ Preprocesdo
.s Fuente en lenguaje ensamblador
.o Código objeto
.h Archivo para preprocesador (encabezados), no suele figurar en la linea de comando de gcc

Opciones:
  • c: realiza preprocesamiento y compilación, obteniendo el archivo en código objeto; no realiza el enlazado.
  • E: realiza solamente el preprocesamiento, enviando el resultado a la salida estándar.
  • o "archivo": indica el nombre del archivo de salida, cualesquiera sean las etapas cumplidas.
  • I"ruta": especifica la ruta hacia el directorio donde se encuentran los archivos marcados para incluir en el programa fuente. No lleva espacio entre la I y la ruta, así: -I/usr/include
  • L"ruta": especifica la ruta hacia el directorio donde se encuentran los archivos de biblioteca con el código objeto de las funciones referenciadas en el programa fuente. No lleva espacio entre la L y la ruta, así: -L/usr/lib
  • Wall: muestra todos los mensajes de error y advertencia del compilador, incluso algunos cuestionables pero en definitiva fáciles de evitar escribiendo el código con cuidado.
  • g: incluye en el ejecutable generado la información necesaria para poder rastrear los errores usando un depurador, tal como GDB (GNU Debugger).
  • v: muestra los comandos ejecutados en cada etapa de compilación y la versión del compilador. Es un informe muy detallado.

Etapas de compilación:
El proceso de compilación involucra cuatro etapas sucesivas: preprocesamiento, compilación, ensamblado y enlazado.
Para pasar de un programa fuente escrito por un humano a un archivo ejecutable es necesario realizar estas cuatro etapas en forma sucesiva. Los comandos gcc y g++ son capaces de realizar todo el proceso de una sola vez.

1) Preprocesado:
En esta etapa se interpretan las directivas al preprocesador. Entre otras cosas, las variables inicializadas con #define son sustituidas en el código por su valor en todos los lugares donde aparece su nombre. Usaremos como ejemplo este sencillo programa de prueba, llamado circulo.c:

/* Circulo.c: calcula el área de un círculo.
Ejemplo para mostrar etapas de compilación.
*/

#define PI 3.1416
main()
{
// Variables
float area, radio;

radio = 10;
area = PI * (radio * radio);
printf("Circulo.\n");
printf("%s%f\n\n", "Area de circulo radio 10: ", area);
}

El preprocesado puede pedirse con cualquiera de los siguientes comandos; cpp alude específicamente al preprocesador.
$ gcc -E circulo.c > circulo.pp

$ cpp circulo.c > circulo.pp

Examinando circulo.pp
$ more circulo.pp

Puede verse que la variable PI ha sido sustituída por su valor, 3.1416, tal como había sido fijado en la sentencia #define.

2) Compilación:
La compilación transforma el código C en el lenguaje ensamblador propio del procesador de nuestra máquina.
$ gcc -S circulo.c

Realiza las dos primeras etapas creando el archivo circulo.s; examinándolo con
$ more circulo.s

Puede verse el programa en lenguaje ensamblador.

3) Ensamblado:
El ensamblado transforma el programa escrito en lenguaje ensamblador a código objeto, un archivo binario en lenguaje de máquina ejecutable por el procesador. El ensamblador se denomina as:
$ as -o circulo.o circulo.s

Crea el archivo en código objeto circulo.o a partir del archivo en lenguaje ensamblador circulo.s. No es frecuente realizar sólo el ensamblado; lo usual es realizar todas las etapas anteriores hasta obtener el código objeto así:
$ gcc -c circulo.c

Donde se crea el archivo circulo.o a partir de circulo.c. Puede verificarse el tipo de archivo usando el comando
$ file circulo.o
circulo.o: ELF 32-bit LSB relocatable, Intel 80386, version 1, not stripped

En los programas extensos, donde se escriben muchos archivos fuente en código C, es muy frecuente usar gcc o g++ con la opción -c para compilar cada archivo fuente por separado, y luego enlazar todos los módulos objeto creados. Estas operaciones se automatizan colocándolas en un archivo llamado makefile, interpretable por el comando make, quien se ocupa de realizar las actualizaciones mínimas necesarias toda vez que se modifica alguna porción de código en cualquiera de los archivos fuente.

4) Enlazado:
Las funciones de C/C++ incluídas en nuestro código, tal como printf() en el ejemplo, se encuentran ya compiladas y ensambladas en bibliotecas existentes en el sistema. Es preciso incorporar de algún modo el código binario de estas funciones a nuestro ejecutable.
En esto, consiste la etapa de enlace, donde se reúnen uno o más módulos en código objeto con el código existente en las bibliotecas. El enlazador se denomina ld. El comando para enlazar
$ ld -o circulo circulo.o -lc

ld: warning: cannot find entry symbol _start; defaulting to 08048184
Da este error por falta de referencias. Es necesario escribir algo como
$ ld -o circulo /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/collect2 -m elf_i386 -dynamic-linker /lib/ld-linux.so.2 -o circulo /usr/lib/crt1.o /usr/lib/crti.o /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/crtbegin.o -L/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2 circulo.o -lgcc -lc -lgcc /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/crtend.o /usr/lib/crtn.o

Para obtener un ejecutable. El uso directo del enlazador ld es muy poco frecuente. En su lugar suele proveerse a gcc los códigos objeto directamente:
$ gcc -o circulo circulo.o


Crea el ejecutable circulo, que invocado por su nombre
$ ./circulo

Un programa con un único archivo fuente todo el proceso anterior puede hacerse en un solo paso:
$ gcc -o circulo circulo.c

No se crea el archivo circulo.o; el código objeto intermedio se crea y destruye sin verlo el operador, pero el programa ejecutable aparece allí y funciona. Es instructivo usar la opción -v de gcc para obtener un informe detallado de todos los pasos de compilación:
$ gcc -v -o circulo circulo.c


Enlace dinámico y estático:
Existen dos modos de realizar el enlace:
  • Estático: los binarios de las funciones se incorporan al código binario de nuestro ejecutable.
  • Dinámico: el código de las funciones permanece en la biblioteca; nuestro ejecutable cargará en memoria la biblioteca y ejecutará la parte de código correspondiente en el momento de correr el programa.
El enlazado dinámico permite crear un ejecutable más chico, pero requiere disponible el acceso a las bibliotecas en el momento de correr el programa. El enlazado estático crea un programa autónomo, pero al precio de agrandar el tamaño del ejecutable binario.
Ejemplo de enlazado estático:
$ gcc -static -o circulo circulo.c
$ ls -l circulo
-rwxr-xr-x 1 victor victor 237321 ago 4 11:24 circulo

Si no se especifica -static el enlazado es dinámico por defecto.

Ejemplo de enlazado dinámico:
$ gcc -o circulo circulo.c
$ ls -l circulo
-rwxr-xr-x 1 victor victor 4828 ago 4 11:26 circulo

Notar la diferencia en tamaño del ejecutable compilado estática o dinámicamente. Los valores pueden diferir en algo de los mostrados; dependen de la plataforma y la versión del compilador. El comando ldd muestra las dependencias de bibliotecas compartidas que tiene un ejecutable:
$ gcc -o circulo circulo.c
$ ldd circulo
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x40017000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000)
$ gcc -static -o circulo circulo.c
$ ldd circulo
statically linked (ELF)

La compilación estática no muestra ninguna dependencia de biblioteca.

OBS:
Para enlazar los módulos objeto verde.o, azul.o, rojo.o, ya compilados separadamente, en el archivo ejecutable colores:
$ gcc -o colores verde.o azul.o rojo.o

Información adicional. Sobre GCC:
man gcc o info gcc


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Geek más macho de los machos

Imagen de una imagen de GeeksBuenas noches a todos... Estaba navegando por la red. y encontré una pagina bastante interesante. Me reí tanto...Que quiero compartir con ustedes..Espero que les guste.... ;)
  1. Un verdadero macho geek programador es capaz de desarrollar un software aunque se muera de frió, programa calato en el polo norte sentado sobre un cubo de hielo tomando una cerveza bien fría y sin quejarse.
  2. Un kamikaze de la programación jamás hace backups de sus archivos porque eso es para los afeminados inseguros que no pueden controlar sus PC’s.
  3. Un auténtico semental de las computadoras jamás usa CTRL + ALT + DEL ni el botón “apagar sistema” para apagar un computador, simplemente desenchufa el equipo y lo vuelve a enchufar con la conchudez que solo a él le caracteriza.
  4. Un Tarzán de las tecnologías jamás se pone un nombre largo ni sentimental o cursi en su Messenger porque eso es recontra gay.
  5. Un guerrero del código auténtico le menta la madre en binario al computador cuando se pone cargoso.
  6. Un verdadero “Gengis Khan” de la programación jamás escribe comentarios en su programa, eso es de gays, un macho auténtico escribe 800 líneas de código y las compila sin revisarlas y si hay errores borra todo el programa y empieza de nuevo. La documentación es para los afeminados.
  7. Un “Chaka Zulu” de las tecnologías jamás necesita tener una página en Myspace, facebook o alguna de esas mariconadas para conseguir pareja, un auténtico Geek conquistador llama a una mujer y le hace cargar su laptop y ordenar sus gadtgets y si se porta bien, deja que lo toque, pero solo un momento, porque los tocamientos son antigeek.
  8. Un macho tecnológico de verdad jamás utiliza antivirus o antispyware en su computadora porque eso es para los maricas, un auténtico “Cyborg” se recorre por la linea de comandos todas las carpetas de su computadora y elimina cuanto maldito virus, spyware o alguna basura haya entrado en el Computador.
  9. Un auténtico “Code Warrior” no duerme, no come, no se distrae y casi no respira hasta que haya conseguido solucionar todos los problemas que le aquejan en su pc sean de software o de hardware.
  10. Un original descendiente de los INKAS, macho por naturaleza, camina con su laptop y demás aparatos tecnológicos por cualquier barrio peligroso que haya en la ciudad y si encuentra un ratero, lo viola por el solo hecho de mirar mal a sus preciados artículos.
  11. Un auténtico geek machazo tiene en su pc instalados el Windows Vista, el XP, Debian, Slakware, MAC OS y OS2… y si no puedes instalarlos todos eres una niñita marica reprimida.
  12. Un varón que se precie de serlo jamás va a la oficina con terno, eso es para los maricones, un auténtico Geek machazo va con short y sandalias para sentirse cómodo al escribir sus programas porque la maldita corbata no deja respirar.
  13. Un Varón de ley que se respete así mismo debuguea su código y goza mientras se relaja bajando porno e indexando sus videos para encontralos más rápido delante del jefe y si al jefe no le gusta, formatea la pc y el servidor de la empresa y se larga a teletrabajar en su casa.
  14. Un machazo programador de verdad es capaz de escribir código todo el sábado por la noche sin descansar y a la mañana siguiente se come un ceviche de conchas negras con su respectiva leche de pantera y para bajar, una botella de pisco puro y luego continua escribiendo su programa sin descansar.
  15. El e-mail es para los gays, el verdadero Geek macho original, programa los puertos de su PC y accede a otro computador dejando el mensaje como archivo en binario.
  16. Un auténtico Geek le pone nombres de mujer a todos sus artículos tecnologicos como laptop, iPod, iPhone, etc, y si no le pones un nombre, seguramente un marica cobarde que cree que los demás se van a burlar.
  17. Un macho geek original que tenga un blog siempre cita la fuente original de sus posts, porque es de recontra maricones poner un post y no citar la fuente original.
  18. Un verdadero Conan de la programación nunca escribe memes, porque prefiere invertir su valioso tiempo escribiendo código que escribir estupidez y media y repartirlo por media blogósfera para que otros maricones le sigan el juego.
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Por que no estoy a favor de la politica de Microsoft

Microsoft
Hoy en día, existe un gran auge en el mundo de la informática; y por ende un gran negocio que es el Software y Hardware. Por lo que muchas empresas empiezan a jugar estratégicamente para competir en el mercado. Muchas como Microsoft monopolizan sus productos para que nosotros los usuarios, tengamos que "elegir". Por ejemplo estaba claro en las notebooks. Antes si querías comprar una notebook, tendrías que comprar con un Sistema Operativo (Windows) predeterminado sin podes elegir otro. Como mucha gente empezó a manifestarse y buscaban elegir sus productos empezaron a venderse notebooks con otros Sistemas Operativos (ejemplo Linux). Eso de elegir libremente se conoce como Software Libre.. La libertad de elegir tus cosas sin que nadie intervenga con licencias que te limitan todo. Poder elegir, vender, regalar copiar, analizar tu software siempre y cuando facilites el código fuente. Hoy en día, cada ves hay mas adeptos a este tema del Software Libre.. Pero este tema no vamos a abarcar por el momento. Sigamos con el tema de Microsoft..je..;)
Nadie puede discutir de los beneficios que saco Microsoft de la mano de Bill Gates. Gracias a el, ahora tenemos la posibilidad de estar con una PC en el hogar o en cualquier lado donde nos encontremos. Fue él, que nos hizo adentrarnos al tema de las PCs, hizo accesibles los precios, etc. Pero era antes, y por eso no justifica que sus productos tengan que estar monopolizados, y tampoco que sus productos tengan un elevado precio. Hoy en día, un Sistema Operativo con Windows cuesta alrededor de 200 dolares aproximadamente. Es una locura, además que no trae muchos programas útiles que necesariamente si se quiere poder usar funcionalmente tendrás que buscar otra soluciones. Ah ni te cuento que si quieres cambiar de versión de Windows. Ejemplo el Windows Vista. Aparte de comprar su licencia, tendrás que volver a adquirir un nuevo hardware para ponerlo en funcionamiento. Y poder "apreciar" de su cambio de diseño. Yo estoy todo el día enfrente a las PCs, por ser programador, y me doy cuenta que el Sistema Operativo Windows no usa bien los recursos Hardware que nosotros tenemos. De lo contrario como ocurre con Linux. Con el mismo hardware que se tiene en la PC, aprovecha mucho más. Para mi no es justo que al querer adquirir un nuevo Sistema Operativo tendrías que cambiar dicho Hardware para poder usarlo en forma.. Solo porque "estas empresas" tengan convenios con los fabricantes de Hardware. Ya estamos en otros tiempos, que existen muchas posibilidades, además que mejores soluciones en todos los sentidos. El costo, la seguridad, la estabilidad, y sobre todo el querer ayudar al prójimo en lo que sea. Transmitiendo los conocimientos, y hacer un mundo informático cada ves mejor...
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